Das nächste Update für Battlefield 2042 wird Wiederbelebungen verbessern und das monströse Hovercraft abschwächen

DICE hat einige der geplanten Korrekturen und Änderungen für den ersten Post-Release-Patch enthüllt.

Electronic Arts sagt, dass der gestern veröffentlichte Vorab-Patch für Battlefield 2042 dazu beigetragen hat, „das Spielerlebnis zu verbessern“, und versprach, dass weitere Änderungen folgen werden, darunter Korrekturen für die Wiederbelebung von Soldaten und ein Nerf für das übermächtige Hovercraft.

Wiederbelebung von Soldaten: Wir sind zuversichtlich, dass wir die Ursache für das Problem gefunden haben, das verhindert hat, dass ihr immer eine Wiederbelebung erhaltet, insbesondere wenn sich ein Spieler in unmittelbarer Nähe zu einer nahe gelegenen Geometrie befindet. Ein Fix für dieses Problem ist auf dem Weg. Unabhängig davon nähern wir uns einer möglichen serverseitigen Lösung für Spieler, die unter seltenen Umständen nicht wiederbelebt werden können. Sollte dieser serverseitige Fix nicht funktionieren, haben wir bereits eine weitere Lösung für unser nächstes Update in petto.

UAV-1-Interaktion: Wir haben diese Funktion vorübergehend entfernt, um zu prüfen, wie wir sie am besten ausbalancieren können und wie sie Spaß macht. Diese Arbeit ist nun abgeschlossen und wir werden versuchen, sie mit dem nächsten Update wieder zu aktivieren.

Fehlende Ausrüstungen: Für ein seltenes Problem, das manchmal dazu führen konnte, dass ein Datenabruf auf unserer Seite fehlschlug, haben wir nun eine Lösung entwickelt, die sich derzeit in der Testphase befindet. Wir sind sehr daran interessiert, dieses Problem zu beheben und sicherzustellen, dass ihr nicht mehr frustriert seid, wenn ihr euch erneut mit einem Server verbinden müsst.

Fahrzeug-Balancing: Das LCAA Hovercraft wird mit einer leichteren Panzerung ausgestattet, was seine Lebenspunkte verringert, und wir werden einige seiner Waffen optimieren Der MD540 Nightbird wird ebenfalls ein ähnliches Waffentuning erhalten Wir behalten die frühe Balance für zukünftige Änderungen genau im Auge

Informationen zu weiteren Korrekturen und Änderungen werden weiterhin über den Battlefield Direct Communication Twitter-Account geteilt.

Games Workshop wehrt sich gegen faschistische Hasssymbole in der Warhammer 40K-Community

„Wir werden niemals irgendeine Form von Vorurteilen, Hass oder Missbrauch akzeptieren oder dulden“, erklärte Games Workshop nach einem Vorfall bei einem spanischen Turnier.

Der Warhammer 40K-Hersteller Games Workshop hat heute eine Erklärung veröffentlicht, in der er eine Null-Toleranz-Politik für Hassgruppen bei offiziell genehmigten Veranstaltungen darlegt. „Das Imperium wird von Hass angetrieben. Das Imperium wird von Hass angetrieben, Warhammer nicht“, beginnt der Beitrag, bevor er den Unterschied zwischen dem Setting des Spiels und dem Verhalten erklärt, das auf Community-Veranstaltungen tatsächlich akzeptabel ist.

Eine Null-Toleranz-Politik gegen Hassgruppen scheint nicht unbedingt ausgesprochen werden zu müssen, aber Games Workshop bezog sich in seiner Erklärung indirekt auf ein kürzlich stattgefundenes spanisches Warhammer 40K-Turnier.

Der konkrete Vorfall wird in diesem Beitrag auf dem spanischsprachigen Blog „El Descanso del Escriba“ ausführlich dargestellt. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass eine Person, die an einem 800-Spieler-Turnier in Talavera, Spanien, teilnahm, regelmäßig unter einem Spitznamen antrat, der sich indirekt auf Adolf Hitler bezog. Er nahm an der Veranstaltung teil und trug mehrere Nazi-Symbole, darunter das Logo der 13. Panzerdivision, die während des Zweiten Weltkriegs zahlreiche Gräueltaten in Polen verübte. Teilnehmer, die sich weigerten, gegen ihn zu spielen, wurden von den Turnierorganisatoren bestraft, und sie weigerten sich, die betreffende Person zum Verlassen des Turniers aufzufordern.

Monster Rancher ist zurück, und zwar auf Steam

Der Kultklassiker Monster Rancher aus der PlayStation-Ära ist auf dem Weg zurück, wie Koei Tecmo Anfang des Jahres bekannt gab, und wird nun am 8. Dezember 2021 auf Steam veröffentlicht. Das Kreaturensammelspiel wurde sowohl auf PC als auch auf Nintendo Switch portiert. Die aktualisierte Ausgabe ist eine Sammlung der ersten beiden Spiele der Serie und heißt Monster Rancher 1 & 2 DX.

Das Spiel wird über Online-Funktionen verfügen, die es dir ermöglichen, mit anderen Spielern weltweit zu handeln und zu kämpfen. Außerdem enthält es „einige der von den Fans der Serie im Laufe der Jahre am häufigsten geforderten Verbesserungen“, bei denen es sich größtenteils um Änderungen an der Benutzeroberfläche handelt, aber auch um die Integration des Minispiels, das auf der ultra-schrägen PlayStation-Peripherie PocketStation gespielt wurde. Diese Versionen haben auch neue Monster und enthalten die Kreaturen, die in der westlichen Version in den 90er Jahren nicht enthalten waren.

Damals war Monster Rancher vor allem für seine Spielerei bekannt, bei der die Spieler CDs in ihre Konsole einlegen mussten, um neue Monster zu generieren, und galt im Westen lange Zeit als Nachzügler des weitaus beliebteren Pokemon – bis hin zur dazugehörigen Anime-Serie.

Anstatt CDs in Ihrem Computer zu verwenden, können Sie nun eine Musikdatenbank im Spiel nutzen, um neue Monster durch die Suche nach CD-Titeln zu erzeugen. Ich bin mir nicht sicher, ob das den gleichen Reiz hat, wie die CD-Sammlung deiner Eltern nach seltsamen Kreaturen zu durchforsten, wie wir es in den 90er Jahren getan haben, aber es gibt anscheinend etwa 600.000 Songs zur Auswahl.